home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 3 #12 / IMG 33 Dec 1995.iso / More Goodies / Scenarios and Add-Ons / Doooooom II! / waterfld folder / waterfld / WATERFLD.TXT next >
Text File  |  1995-08-07  |  7KB  |  186 lines

  1. *-------------------------------------------------------------*
  2. |                                                             |
  3. |         W A T E R   F L O O D   F R O M   H E L L           |
  4. |                              &                              |
  5. |                G O R I L L A   G O R E   I I                |
  6. |                                                             |
  7. *-------------------------------------------------------------*
  8.  
  9. Title (Once Again)      : Water Flood from Hell                                    
  10.                                    &
  11.                             Gorilla Gore II
  12.  
  13. File List               : WATERFLD.WAD - The WFFH WAD file.
  14.                           WATERFLD.TXT - This text file.
  15. Release Date            : 08-07-95
  16. Author                  : Michael Lundy
  17. Posting From            : pdjlundy@cts.com
  18. Email Address           : None. I can't stress how much I don't
  19.                           want you to email me in each of my
  20.                           text files. (No, I'm not a grumpy old
  21.                           man.)
  22. Misc. Author Info       : Ok, this is the thing that probably
  23.                           makes people not want to get
  24.                           someone's WAD stuff. Ok, here goes...
  25.                           I'm 13. The other thing that gets
  26.                           people is when they say that this is
  27.                           their first WAD. Well, this is
  28.                           my 9th WAD I've made so far, and I'm
  29.                           proud of all of them.... Enjoy!
  30. Other WADs By Author    : Houses 1.3                       
  31.                           Another Heretic Cathedral
  32.                           Pond of the Deathmatch Crater
  33.                           Cargo Landing Pad
  34.                           (The two above are Deathmatch levels)
  35.                           Two Houses
  36.                           Gorilla Gore (Don't get it, because
  37.                           it's in this WAD.)
  38.                           Dark Forces Rifle Patch
  39.                           Heretic Textures for DOOM II
  40.  
  41. Brief Description       : Two new levels for DOOM II
  42.  
  43. Cool Stuff              : + Go underwater on level 1
  44.                           + It's a lot easier to win level 2
  45.                             than it was in the Original
  46.                           + Designs of both levels make good
  47.                             Deathmatches, too
  48.                           + Team up on Co-op
  49.  
  50. WAD Info in More Detail : Level one lets you go "underwater" in
  51.                           a weird way. All the skill levels are
  52.                           set on both levels. Level two is the
  53.                           same thing as the original Gorilla
  54.                           Gore, except that it's a little more
  55.                           fair, and a bunch of textures 'n'
  56.                           stuff have been changed to take
  57.                           advantage of DOOM II.
  58.  
  59. Really Dumb Story Line  : Yes, the demons are back from hell,
  60.                           just because of all the new
  61.                           adventures the DOOM marine has gone
  62.                           through. Things like Obituary, The
  63.                           Evil Unleashed, and a bunch of house
  64.                           levels from Houses 1.3. Anyway, 
  65.                           Demons has flooded the level with 
  66.                           water (when he could of used lava) and 
  67.                           is controlling the water in a weird 
  68.                           way. The UAC marine force has asked 
  69.                           you to clear out this level alone, 
  70.                           because everybody else was a wuss 
  71.                           about it. But be careful, because a 
  72.                           spawn of hell brings back something 
  73.                           you remember. (only if you've 
  74.                           downloadedGorilla Gore.) The stone is 
  75.                           cracked and weeds are growing in 
  76.                           places. But all you have to do is 
  77.                           finish the level.
  78.  
  79. Won't fully work with   : Nothing.
  80.  
  81. Won't work at all with  : Anything else but DOOM II
  82.  
  83. Big Thanks to           : Jason Hoffoss for DMapEdit 4.0.11
  84.                           Adrian Cable for ADE II 5.25
  85.                           Id Software for DOOM/DOOM II/Heretic
  86.  
  87. Additional Credits to   : Oliver Montanuy for DeuTex 3.6
  88.                           OSCS for NeoPaint 2.2
  89.                           Raphael Quinet for DEU 5.21
  90.                           The Innocent Crew for the Handrail
  91.                           texture
  92.                           Microsoft for the text editor
  93.                           A bunch of hippies for the computer
  94.                           Life in general
  95.                           
  96. *--------------------------------------------------------------*
  97.  
  98. * Play Information *
  99.  
  100. Game                    : DOOM II
  101. Map Number              : MAP01 and MAP02 
  102. Single Player           : Yes
  103. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  104. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  105. Difficulty Settings     : Yes
  106. New Sounds              : No. Use the sound patch I made with
  107.                           only my microphone.
  108. New Graphics            : Yes
  109. New Music               : No
  110. Demos Replaced          : None
  111. Anything Else Replaced  : Yes. The ending screen.
  112.  
  113. * Construction *
  114.  
  115. Base                    : New WAD from scratch
  116. Main Editor(s) used     : DMapEdit 4.0.11, ADE2 5.25
  117. Other Editor(s) used    : DEU 5.21, DeuTex 3.6, NeoPaint 2.2,
  118.                           MS-DOS editor.
  119. Build Time              : 2-3 weeks.
  120. Known Bugs              : None. 99.9% perfect texture alignment
  121. Other Problems          : Well, my brother says that the level
  122.                           doesn't make you look like you're
  123.                           underwater. Also, take a look of what
  124.                           stuff is dumb underwater in this WAD.
  125.  
  126.                           Fireballs, Rockets and other stuff
  127.                           Bullet Puffs
  128.                           Sound is Fake
  129.                           You can run really fast
  130.                           You never float
  131.                           and that's about it...
  132.  
  133. Future Improvements     : Well, I can't make the water part any
  134.                           better.
  135.  
  136. * Installation *
  137.  
  138. Put the WAD in your DOOM2 directory.
  139. Then type: DOOM2 -FILE WATERFLD.WAD
  140.  
  141. Required to Have in Dir : Nothing else but the WAD.
  142.  
  143. * Troubleshooting *
  144.  
  145. If you can't run this, then there's something wrong with you.
  146.  
  147. * Copyright / Permissions *
  148.  
  149. Authors may NOT use this WAD as a base to build additional
  150. WADs. (because I like this too much)
  151.  
  152. (One of the following)
  153.  
  154. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  155. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  156. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  157. intact.
  158.  
  159. * Where to get this WAD *
  160.  
  161. FTP sites:  ftp.cdrom.com
  162.  
  163. BBS numbers: None.
  164.  
  165. Other: None.
  166.  
  167. * Final Note to SysOp/FTP Crew/Or Other People *
  168.  
  169. FTP operators: please delete HOUSES 1.0, 1.1, and 1.2. don't
  170.                delete the two level HOUSES thing made by some
  171.                other guy. If you want to, you can delete the
  172.                Original Gorilla Gore (GGORE.ZIP). That's all
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.               You aren't still reading this text file, are you?
  185.  
  186.